ad1a641d

Видео: «ЭлДжи» пустила первую ТВ-рекламу G6 вчера анонса Галакси С8

«ЭлДжи» рассчитывает, что после анонса «Самсунг» Галакси С8 её свежий передовой телефон G6 не уйдёт в тень в многочисленном сознании покупателей. Оба корейских устройства похожи благодаря узким рамкам вокруг дисплея со скруглёнными концами. Любой имеет свои превосходства — в случае «ЭлДжи» это парная камера с форматными и стандартным объективом и прямой дисплей (последнее важно скорее всего для традиционалистов).


Чтобы припомнить о себе, «ЭлДжи» продемонстрировала собственный первый тв маркетинговый видеоклип, посвящённый G6. Упор в рекламе выполнен на дисплее и удобстве взаимодействия с ним одной рукою благодаря необыкновенному соответствию сторон 2:1. Видеоролик стартует со снятия рамок, которые свойственны для стандартных телефонов в пользу не менее узких у G6.

Дальше изготовитель анонсирует влагозащиту устройства, выделяя, что оно может располагаться под жидкостью на глубине 1,5 метра на протяжении получаса. Производить навигацию по внешнему виду этого телефона на самом деле легче, чем в случае других, но, чтобы нажать клавишу «назад» одним пальцем, к примеру, в данном продемонстрированном в рекламе дополнении, придётся значительно попробовать:


Также в видеоролике представлены дополнения, игра, осмотр форматного видео, но в середине показывается оборотная сторона устройства с датчиком оттисков пальцев и двойной видеокамерой. Старт G6 пройдет 30 мая, приблизительно за месяц до начала реализаций Галакси С8. У «ЭлДжи» есть незначительная фора, однако довольно ли мощная для действенного противоборства с всемогущим соперником?

Видео: первый трайлер игры по мотивам «Стражей Галактики» от Telltale

Telltale Games обнародовала дебютный трайлер собственного сериального похождения по мотивам «Охраной Галактики». Премьера года запланирована на май, но всего рассчитано 5 моментов.


В трейлере представлены все главные герои: Звёздный Граф, Гамора, Дракс, Енот Ракета и Грут. Среди знаменитых актёканал озвучения есть известный Нолан Норт (Nolan North), даровавший собственный голос Еноту, и Адам Хэррингтон (Адам Harrington) — Бигби из The Wolf Among Us. Он озвучил Грута.

По сюжету Охраны после огромного схватки считают некоторый старый объект, владеющий невообразимой силой. У любого из них есть причина жаждать за данной реликвией, и в то же самое время некоторый «безжалостный противник» хочет овладеть ею.

Первый момент выйдет 18 мая на PlayStation 4, Xbox One, PC, и iOS- и Android-устройствах. Но 5 июня в реализацию поступит дисковое издание игры.

Видео: свежий видеоролик Prey с повествованием о нейромодах

Bethesda Softworks и Arkane Studios продемонстрировали свежее видео из серии «Архивы “Транстар”», в котором сообщается о нейромодах в научно-фантастическом шутере Prey.

Свежее видео представляет с определенными специальными «силами», которые при компетентном применении сумеют значительно упростить схватки с инопланетянами и будут взыскательным ружьем. Создатели из Arkane не только лишь помогают разобраться в том, как вообще действует система нейромодов, но также и убедительно показывают некоторые из них. Все усовершенствования вы будете приобретать при помощи нейронного модификатора, позволяющего выбрать ту либо другую дееспособность. Заключительные разделены на определённые предметные компании: наука, техническое дело, безопасность, энергия, изменение и передача.

«Речь не только лишь о наших возможностях — повышении силы, скорости, умениях взлома и остальном, — говорят творцы. — Вы можете купить воистину немыслимые искусства, перенимая их от завладевших установку внеземных созданий. Сообразительность, вооружение и свежие поразительные возможности — вот ваши основные приборы противодействия инопланетянам». Первым показанным опытом считается суперплазма — пламенная западня, срабатывающая при приближении неприятеля. Перемещение сможет помочь в тех вариантах, когда необходимо прельстить к себе недосягаемый объект, бросить его во неприятеля либо активизировать какое-то устройство, размещенное на дистанции.

Кинетический взрыв позволит выпалить энергетической сферой, взрывающейся при контакте в целях. В конце концов, была показана одна из наиболее разрекламированных возможностей богатыря — вероятность преобразовываться в неодушевлённые объекты, располагающиеся на локации. Например, вы можете повернуться автоматической турелью и шлепнуть близящихся соперников.

Пресс релиз Prey пройдет 5 июня на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В Steam можно оформить ориентировочный предзаказ, оплатив за игру 1999 руб.

«Яндекс.Навигатор» сможет помочь возвести парковочный маршрут

Обновлённое дополнение «Yandex.Наводчик» для мобильных телефонов приобрело функцию, которая сможет помочь автолюбителям запарковаться в больших городах.

На подъезде к точке предназначения платформа предложит маршрут, который позволяет оперативно обследовать места для парковки вокруг. Линия движения проходит через коммерческие и свободные авто парковки, которые размещены вдоль улиц и на специально выделенных территориях — к примеру, около супермаркета либо в здании магазина.

Дополнение рассматривает картину на автодороге и создает маршрут так, чтобы он занимал не более 15 секунд, но автолюбителю не надо было продолжительно идти от авто парковки до точки предназначения. Места, где можно припарковываться, замечены на карте голубым тоном.

Парковочный маршрут создается на базе карты автомобильных парковок, которая возникла в дополнении весной минувшего года. «Yandex» приобретает данные о стоянках от партнёканал, из открытых источников, силами собственных картографов и при помощи панорам улиц.

В настоящее время новая работоспособность доступна для автолюбителей в городе Москва и Петербурге. В будущем перечень мегаполисов, для которых выполнена система, будет увеличиваться. Так, в настоящее время в испытательном режиме парковочные маршруты доступны в Новосибирске, Нижнем Новгороде, Якутске, Казани, Краснодаре, Минске, Стамбуле и Анкаре.

Свежий аппарат выполнен в «Yandex.Навигаторе» для Андроид и вскоре будет в дополнении для iOS.

Киберпреступники применяют вредное ПО на основе исследований 20-летней давности

Специалисты «Корпорации Касперского» и ученые из института King’с College London нашли вероятную зависимость между серией кибернетических атак на государственные источники США в середине 1990-х и сегодняшними кампаниями кибершпионажа.



В 1998 году стартовало следствие серии кибернападений Moonlight Maze, от которых пострадали Пентагон, НАСА и Министерство энергетики США. Как сейчас выясняется, программа-бэкдор, использовавшаяся в данной процедуры, имеет очень много совместного с бэкдором, задействованным во вредной кампании Turla в 2011 году и вторично выявленным в начале марта 2017 года.

Другими словами, есть возможность, что группа Moonlight Maze со временем видоизменилась в Turla, которая также известна как Snake, Uroburos, Venomous Bear и Krypton. До последнего времени казалось, что команда Turla, за которой, скорее всего, стоят российские учредители, начала собственную деятельность в 2007 году. Однако свежие данные рассказывают о том, что Turla, на самом деле, имеет истоки 20-летней давности.

На базе имеющихся данных специалисты сумели переоборудовать процедуры Moonlight Maze, их приборы и техники, и предприняли попытку отыскать свидетельство связи данной группы с Turla. В собственных атаках на сети и ПК под регулированием ОС Солярис группа Moonlight Maze применяла приборы, сконструированные на открытом ПО. Это, например, бэкдор на основе LOKI2 — платформы, произведенной в 1996 году и созданной для извлечения данных через сокрытые телеканалы.


Предстоящее следствие продемонстрировало, что необычные эталоны вредного ПО Turla под Linux, которые были замечены в 2014 году, также сделаны на основе LOKI2. И более того, в них применялся код, написанный во время между 1999 и 2004 годов.

Данный старый код до сегодняшнего дня применяется в атаках, которые сваливают Turla. «Вероятно, группа Turla применяет старый код под Linux в атаках на особенно значительные и прекрасно защищённые задачи, так как так что им легче пробраться в интернет, чем в случае использования обычного инвентаря под Виндоус», — констатируете «Корпорация Касперского».

Фото дня: Бентли в сердце Дубая — один из наиболее детализированных видов во всем мире

Организация Бентли Моторс обнародовала одно из наиболее детализированных пейзажных фотографий во всем мире: совместное разрешение эксклюзивного картинки составляет 57,7 миллиона точек!



При разработке вида использовались технологии, спроектированные Государственным регулированием США по воздухоплаванию и изучению галактического места (НАСА).

Для принятия картинки Бентли определила камеру на высоте 264 метра на вышке Кайан — это одно из высочайших построек Дубая. Новейшая система помогла управиться с сорокаградусной жарой, творившей дымку, и скоростью ветра в 25 км/ч, которая представляла серьёзную опасность статичности камеры.

Всего было выполнено 1825 сотрудников, на приобретение которых ушло 2 дня. Потом фотографии были скрупулезно «слеплены» в целую иллюстрацию и сбалансированы по свету.


На изображении запечатлён авто Бентли Флайин Спар W12 С в шикарной гавани Дубая. Но при 1-м взгляде на вид автомашину просто-напросто нельзя увидеть. Но несмотря на это можно в тончайших деталях пересмотреть картину замечательного города.

Ускорив же изображение, можно заметить фактически супер-кар Флайин Спар W12 С: разрешение так низко, что в тончайших подробностях заметна символика на капоте. Налюбоваться роскошным видом можно тут.

Ретейлеры ведут переговоры о продажах телефонов Oppo и Vivo в РФ

Телефоны под марками Oppo и Vivo могут официально выйти на рынке России. Про это рассказывает РБК ссылаясь на Д. Солодовникова, агента мобильного оператора МТС, ведущего переговоры о партнерстве с организацией BBK Электроникс (производит устройства под марками Oppo и Vivo).

«Возможно, сеть МТС, самого крупного непродовольственного ретейлера, может рассматриваться в роли метода исхода этих марок на рынок России», — заметил Солодовников.

При этом он не представил сроки, на протяжении которых продукция Oppo и Vivo может выйти у МТС. Источнику издания, ближнему к «ВымпелКому», известно, что данная организация также ведёт переговоры с большими китайскими марками, которые ещё не показаны на рынке России.

Вице-президент «Евросети» Александр Малис не стал отвечать на вопрос, ведёт ли ретейлер переговоры с BBK Электроникс, и только заметил, что «организация разговаривает со всеми игроками рынка, однако действует тогда, когда это становится любопытным всем граням, в особенности клиентам». Такие объяснения РБК дали и представители «МегаФона», «Посыльного» и «М.Видео».


По анализам специалиста Mobile Research Group Эльдара Муртазина, жители России получили незначительное число телефонов Oppo и Vivo, ввезённых в Россию из иных стран. Оба китайских брэнда имеют виды на рынке России, но всё зависит от того, с кем они будут сотрудничать, полагает Муртазин.

Fujitsu и Lenovo отсрочили соединение компьютерных отрядов

Японская организация Fujitsu и японская Lenovo отсрочили вопрос интеграции собственных компьютерных отрядов, но отказываться от сделки не собираются. Про это рассказывает справочное агентство Reuters ссылаясь на канал NHK.

 reuters.com

reuters.com

По данным заключительного, Fujitsu и Lenovo вышли на завершающий раунд переговоров о союзе компьютерного бизнеса. Компании рассчитывали закончить соглашение к концу мая 2017 года, но сейчас сроки вынесены как минимум на год. При этом NHK заявляет, что просрочка подписания контракта не окажет влияние на проекты по интеграции активов, и операция всё равно пройдет.

В начале октября 2016 года Fujitsu и Lenovo официально сообщили о том, что компании оценивают вероятность узкого партнерства на рынке ПК. Тогда вендоры рассчитывали получить экономическую помощь от Банка формирования Японии (Development Банк of Japan).

 wsj.com

wsj.com

Со слов главы Fujitsu Тацуи Танаки (Tatsuya Tanaka), союз с самым крупным во всем мире изготовителем ПК позволит японской компании улучшить брэнд и бизнес.

Танаки раньше заявлял, что соглашение с Lenovo ожидается принять к концу I квартала 2017 года. Но в начале января глава Lenovo Ян Юаньцин (Yang Yuanqing) заявлял, что компании ещё не определились со сроками решения контракта.

Google больше не сохраняет браузерный бенчмарк Octane

Google закончила помощь распространенного браузерного бенчмарка Octane. Обнаружилось, что анализ производит губительное воздействие на качество интернет-браузеров в общем.



Octane с 2012 года обширно применялся создателями для оценки того, как хорошо в платформе действует JavaScript, главной элемент интернет-браузера. Дополнения стали приобретать в бенчмарке всё самые лучшие оценки, и Google увидела одну вещь: «виды оптимизации JavaScript, которые давали не менее большие оценки в Octane, довольно часто производили губительное воздействие на настоящие сценарии».

Причиной этому в некоторой степени было то, что бенчмарк спроектирован для интернет-браузеров, которые были 5 лет тому назад. В том, что рассматривает Octane, сейчас результативен почти любой интернет-браузер. Кроме того сайты сегодня формируются абсолютно по-другому.

Google сообщает, что Octane «не рассматривал значительные виды применения в современной Сети» и обычно не действует «как настоящий код».


И более того, создатели довольно часто применяли ухватки для взвинчивания итогов — не смотря на то, что в результате этого обозреватели хуже работали в настоящих условиях. В одном из примеров создатели применяли баг, который давал «прирост» мощности в 15 %, впрочем во время просмотра веб-сайтов это никоим образом не выражалось.

Кроме этого, Octane не награждал определенные виды оптимизации, которые действительно могли сделать лучше мощность интернет-браузера.

Из-за всего этого Google закончила помощь бенчмарка и рекомендует создателям быть аккуратными при применении подобных испытаний. «Пока, похожие неприятности находятся в иных неподвижных и химических тестах», — сообщает бригада творцов JavaScript-движка Chrome.

Ubisoft ответила на возмущения сравнительно микротранзакций в For Honor

Спустя несколько месяцев после релиза игроки в For Honor начали выражать возмущение насчет системы микротранзакций в плане. Их раздражало то, насколько много денежных средств нужно растратить для принятия доступа ко всему тексту.

Клиент Reddit под ником bystander007 посчитал, что для разблокирования всех чувств, костюмов и других вещей нужно растратить около $732. Всё это, разумеется, можно получить и за окончание матчей, однако тогда времени в For Honor придётся провести много.

Генеральный директор игры Дэмиен Кикен (Damien Kieken) пояснил в процессе трансляции на YouTube, что это далеко не просто так. «Мы не рассчитывали поступать так, что все игроки могут деблокировать совершенно всё. По нашему мнению, это далеко не имеет резона. В WoW, например, вы никогда в жизни не будете стараться получить весь текст для всех героев. То же самое происходит в любой MOBA-игре», — заявил он.

«Мы полагали, что абсолютное большинство игроков будут привязаны к одному, 2-м либо трём персонажам — и как раз такой итог мы в настоящее время следим. И весь внешний вид построен вокруг этого», — добавил Кикен.