ad1a641d

Альпинистам на Эвересте раздадут GPS-навигаторы для устранения фальшивых восхождений

Власти Непала собираются делить GPS-навигаторы альпинистам, пробующим взобраться на Эверест. Это сможет помочь в форс мажорных ситуациях и уничтожит неверные восхождения на высочайшую точку Земли.


Человек является завоевавшим Эверест в случае предоставления доказательств в качестве сделанных на верху снимков и известия от его агента, который остаётся в стандартном таборе. В 2016 году Динеш (Dinesh Rathod) и Таракешвари Ратход (Tarakeshwari Rathod) неправильно представили себя первой индусской домашней парой, взобравшейся на Эверест. Обнаружилось, что супруги подделали фотографии, затем им запретили заниматься альпинизмом в Непале на протяжении 10 лет.

 wsj.com

wsj.com

Как рассказывает агентство Reuters ссылаясь на агента министерства туризма Непала Дургу Датту Дхакала (Durga Dutta Dhakal), определенным скалолазам в 2017 году будут случаться GPS-навигаторы, чтобы избежать надувательства при восхождении на Эверест.

«Если данная мера будет действенной, мы сделаем её необходимой для всех альпинистов с 2017 года», — сообщил Дхакал.

 wsj.com

wsj.com

Согласно его заявлению, данные с GPS-трекера будут осматриваться по возвращению альпиниста в Катманду. Наблюдение движения также позволит спасательным службам считать альпинистов, угодивших в неудачу.

Туризм и альпинизм считаются главными источниками заработков в Непале и составляют 4 % от государственного сплошного внешнего продукта. В итоге мощных землетрясений в 2015 году на Эвересте скончалось 19 альпинистов.

В бумагах DVD Projekt RED нашли намёк на пресс релиз Cyberpunk 2077 в 2019 году

Как предполагается, в 2018 году чешская мастерская DVD Projekt RED организует первый полновесный показ собственного следующего крупного проекта — рольный игры Cyberpunk 2077. Адаптация к её подготовке стартовала не позже 2012 года, но за 4 с излишним года, прошедшие со времени возникновения аналогичного извещения, разработчики сообщили о ней очень недостаточно. О сроках релиза они как и прежде утаивают, и, логично, недаром: в бумагах, размещенных не так давно на формальном веб-сайте и сопряженных с приобретенными в 2016 г государственными грантами, находится распоряжение на то, что премьера рассчитана на вторую половину 2019 года.



О том, что часть средств на подготовку RPG во вселенной настольной игры Cyberpunk 2020 вполне может быть получена от чешского Государственного центра подготовки и исследовательских работ (The National Centre for Research and Development), было обнародовано ещё прошлой весной. Тогда корреспонденты указали на то, что организация возникла в перечне заказов на приобретение грантов по платформе Polish GameINN. В тексте рассказывалось, что оплачивание будет применено для образования анимации лиц и тел героев, большого города с повышенной интерактивностью и отработанным ИИ и цельнотянутого мультиплеера, и для увеличения кинематографичности игры.

В начале декабря было доказано, что DVD Projekt RED обрела грант на сумму 30 млрд чешских злотых ($7 млрд). Средства из фонда тоже были выделены GOG.com, дочерней компании DVD Projekt, которая рассчитывает применять их для внедрения кроссплатформенного мультиплеера. По всей видимости, заявка, касающаяся абонентского компонента, имеет отношение лишь к этому цифровому сервису — в Cyberpunk 2077 мультиплеера может не очутиться совсем.

Работники WCCFTech увидели, что на прошедшей неделе мастерская обнародовала требования услуг (requests for proposals) по четырём изображенным выше назначениям. В них указывается, что установленные цели должны быть сделаны до 29 июля 2019 года. Если эти бумаги на самом деле имеют отношение к Cyberpunk 2077 и ни к какому другому плану, не трудно догадаться, что пресс релиз игры пройдет приблизительно в такой же момент. Скорее всего, выход приставят на осень 2019 года.

В текстах также докладывается, что технической базой Cyberpunk 2077 выступит двигатель REDеngine 4, а не REDеngine 3, как рассказывалось раньше. Четвертая модификация проприетарного двигателя студии применялась в подготовке The Witcher 3: Wild Hunt.

Ещё одной приметной отличительной чертой Cyberpunk 2077 будет легкий и наземный автотранспорт. Вакансия геймплейного разработчика программного обеспечения для образования средств перемещения раскрылась ещё в начале августа минувшего года. Также, согласно слухам, в игре появится возможность переключения между вариантами от первого и от 3-го лица.

Создатели следуют образцу Bethesda Softworks, анонсировавшей Fallout 4 за 5 лет до релиза, потому крупный показ Cyberpunk 2077 может пройти лишь через 2 года. Из прошлогоднего экономического отчёта известно, что до 2021 года организация собирается выпустить ещё одну крупнобюджетную ролевую игру.

HMD патентует внешний вид телефонов Нокия 3, 5 и 6

Организация HMD, обладающая мировой лицензией на применение компании, позволяющей ей планировать и выполнять телефонные аппараты Нокия, дала аттестат на внешний вид мобильного телефона, который весьма напоминает Нокия 6.

Документ был подан 18 декабря 2016 года, и вчера его подтвердило Ведомство Евросоюза по умной собственности (European Union Intellectual Property Офис, EUIPO).

Спустя незначительный промежуток времени было обнародовано, что организация также запатентовала внешний вид телефонов Нокия 3 и 5. Заявки на патенты были поданы 25 декабря и только сегодня их утвердили в EUIPO.

 Нокия 3

Нокия 3

Нокия 6 был показан ??в начале января только для рынка Китая. Телефон пользуется повышенной известностью и в следующем месяце его реализации начнутся на мировом рынке. Интернациональная модификация телефона была анонсирована на MWC 2017. Также в процессе демонстрации показывалось особое издание Нокия 6 Art с глянцевой задней панелью чёрного тона.

 Нокия 5

Нокия 5

Глава рекламной службы HMD по Западной Европе рассказал сроки исхода новостей на Древнем материке. Свежие модификации Нокия, включая Нокия 3310, начнут поступать в европейские страны во время с половины июня по начало июля.

Генеральный директор по менеджменту сообщил, что HMD установила впереди себя сложную цель вернуть брэнд Нокия в четверку лидеров, потеснив на данном пути Эпл, «Самсунг» и Huawei.

Тридцать процентов отечественного онлайн-рынка занимают зарубежные супермаркеты

В 2016 году жители России стали не менее активно приобретать в Сети-интернет после понижения темпов повышения в прошлом году. В изучении Организации организаций интернет-торговли (АКИТ) докладывается, что объём рынка электронной торговли в РФ повысился в 2016 году на 21 % до 920 млн рублей., тогда как год назад рост интернет-торговли составил только 7 %. По сценарию специалистов, В 2017 году объём рынка превзойдет планку 1 трлн рублей. и увеличится до 1,1 трлн рублей.

Как замечено в изучении, заграничный сектор по ритмам повышения существенно опережает локальный. В 2016 г ввоз посылок с продуктами, приобретёнными в иностранных интернет-магазинах, вырос на 37 % в финансовом выражении, составив 301,8 млн рублей., другими словами 33 % всего рынка интернет-торговли в РФ. Но на внутреннем рынке количество заявок повысилось только на 6 %. По сценарию АКИТ, в 2017 году жители России получат за границей продукции на 420 млн рублей.

Самой большой известностью у жителей России пользуются онлайн-магазины КНР. Часть отправлений из данной страны в целом объёме покупок составила 90 %, тогда как из ЕС поступает 4 % отправлений, из Соединенных Штатов — 2 %. Также, при учёте покупок в финансовом выражении на КНР нужно 52 %, на ЕС — 23 %, на США — 12 %. Стоимость не менее 64 % покупок в иностранных интернет-магазинах не превосходит &евро;22, но не менее 96 % — не выше &евро;150.

Самый распространенный у жителей России интернет-ретейлер — японский AliExpress с 22,194 млрд эксклюзивных клиентов в начале января 2017 года (по сведениям Mediascope). У располагающегося на 2-ом месте Ozon.ru клиентов намного меньше — 8,987 млрд человек. На 3-ем месте веб-сайт «Эльдорадо» — 7,564 млрд гостей.

Квест Full Throttle Remastered вышел на рынок

Издание Full Throttle, известного квеста LucasArts, поступило в реализацию. Также, вплоть до 25 мая на игру работает 20-процентная скидка.

Сделать покупку можно в сервисах GOG, Steam и Humble Store, и в консольной сети PlayStation Store (в вариантах для PlayStation 4 и PlayStation Vita). На ПК с учётом скидки стоимость составляет 279 руб (общая стоимость 349 руб), но консольный вариант обойдётся в 1069 руб. «Слышите неподалёку знакомый рокот мотора? — вопрошают создатели. — Это Full Throttle Remastered гонит к нам на абсолютной скорости! В собственной постоянной кожаной куртке, увенчанной двадцатилетней популярностью, и на Corley, который сейчас блестит новой краской, данная легенда происшествий в жанре point & click приглашает нас проехаться вновь».

Ремастер сделан Double Fine Productions, также под управлением Тима Шейфера (он был дизайнером, сценаристом и основным разработчиком уникальной игры). Full Throttle Remastered обрела свежую картину ручной прорисовки, 3D-изображения большого разрешения, обновлённую музыку и звук. При этом присутствует вероятность напрямую в процессе игры перекидываться между традиционной и обновлённой модификацией, таким образом почитатели подлинника сумеют сыграть с олдскульной иллюстрацией и внешним видом.

Научно-фантастическая стратегия Shock Tactics выйдет 11 мая

Мастерская Point Blank Games назвала, что поэтапная научно-фантастическая стратегия Shock Tactics выйдет на рынок 11 мая.



В Steam заведена аналогичная страница, впрочем, ориентировочный предзаказ ещё не раскрыт, таким образом расценки в долларах мы не знаем. Известно, что азиатская модификация обойдётся клиентам в &евро;20. Как говорят создатели, они воодушевлялись стилистикой неестественной и тв фантастики — например, среди источников именуется распространенный сериал «Светлячок» (Firefly). А в плане инженеры ориентирами стали такие хорошо известные серии, как Jagged Alliance и XCOM.

Сюжет у игры бесхитростный: где-то в открытом космосе была замечена планета, применимая для жизни. «После столетней войны с диктатурой Великодержавного консорциума, данная планета стала внезапной настоящей верой для Свободных мировых пионеров, грезящих приобрести свежий дом и независимость», — открывает завязку истории создатель. Тем не менее, Консорциум также возложил глаз на данный далёкий мир и послал туда собственные войска, с которыми и предстоит бороться нашему подразделению.


Основной отличительной чертой Shock Tactics считается невольная генерация локаций: начиная свежую игру, вы столкнётесь со свежим окружением, невольными мероприятиями и тому подобное. Также сулены разветвлённая система изучения технологий и обучения игрового мира, поиск внеземных реликвий, вероятность формирования собственных воинов и сооружение базы.

Некоторые слухи: BioWare действует над «полу-MMO» в духе Destiny и перезапуском Knights of the Old Republic

Мастерская BioWare Austin, создавшая MMORPG Star Wars: The Old Republic, вероятно, 4 года действует над новой игрой традиционной серии Star Wars: Knights of the Old Republic, первая часть которой вышла в 2003 году, но 2-я — в 2004-м. Про это, со ссылкой на надёжные источники, в уникальном подкасте для вкладчиков краудфандинговой программы Patreon сообщил корреспондент и видеоблогер Лиам Робертсон (Liam Robertson), не так давно попытавшийся разобраться в трудностях лицевой анимации в Mass Effect: Andromeda.

«Мне было обнародовано, что с определенных времен BioWare Austin действует лишь над играми во вселенной “Звёздных войн”, и такое положение дел сохранится на протяжении некоторого времени, — заявил он. — В настоящее время — про это я узнал из весьма надёжных источников — они готовят не то ремейк, не то перезапуск Star Wars: Knights of the Old Republic. Не понимаю, когда выйдет данная игра, однако разработка продолжается достаточно достаточно давно».

Со слов Робертсона, изначально мастерская работала над ремейком Star Wars: Knights of the Old Republic, однако масштабы проекта разрослись и он преобразовался в полновесную независимую игру. «Я не понимаю, какой она выйдет в конечном итоге, — продолжил он. — Я знал, что она появилась на свет из мысли сделать ремейк либо как-нибудь по-другому воскресить линейку, однако сейчас это не только перемена чего-то бывшего. В какой-нибудь момент эти наработки трансформировались в базу для необычного проекта. В настоящее время они формируют макеты». Позднее в своём Твиттер корреспондент заметил, что в настоящее время данная игра, с его точки зрения, скорее всего никаким боком ни относится к Star Wars: Knights of the Old Republic, однако четкой информацией он не обладает.

Как инсайдер Робертсон показал себя с позитивной стороны: кроме остального, он обнародовал информацию о Middle-earth: Shadow of War до формального анонса и предрек аннуляцию Scalebound. В любом случае, к свежим некоторым слухам необходимо относиться с большой частей скептицизма, но стоит также подразумевать иные доказательства в их пользу. К примеру, можно вспомнить, что в 2015 году в BioWare для чего-то пришел кинодраматург Star Wars: Knights of the Old Republic Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn), слетевший организацию в начале мая 2014-го. В середине мая Карпишин доказал в своём микроблоге, что работает над новой игрой, однако отказался открыть какие-нибудь детали. В другом послании он сообщил, что не принимал участие в разработке Mass Effect: Andromeda, — означает, заключительные два года он мог работать над загадочной новинкой BioWare Austin.


Роберстон также рассказал детали о другой таинственной игре BioWare, имеющей кодовое наименование Dylan (вероятнее всего, по имени протагониста). Он обрисовал её как научно-фантастическую, имеющую детали кооператива и MMO, превосходящую по масштабам Mass Effect: Andromeda и вдохновлённую шутерами Destiny и Tom Clancy’с The Division. Один из живописцев проекта рассказал корреспонденту, что в игре будут 2 основных богатыря — парень и девушка.

Вероятно, речь идёт о том самом плане, который BioWare затрагивала ещё 3 месяца назад. Напоминаем, что на лос-анджелесской выставке Е3 2014 организация произвела видеодневник с презентацией макета заключительной Mass Effect, в середине которого создатели заявили несколько замечаний об игре по новой умной собственности. В нём они заметили, что планируют сделать игру с «большим выдуманным миром, регулярно меняющимися и мнимым реальным и живым». Как заявляет источник, игру покажут 10 июля на конференции Electronic Arts в масштабах Е3 2017. Её пресс релиз должен пройти не позже мая 2018 года. Известно также, что это далеко не ролевая игра, но ковбойский экшн.

«Преступление и наказание» и дорогостоящие тапки: какие вещи люди забывают в автомобилях Uber в первую очередь

Uber обнародовала «Индекс утраченного и обнаруженного» — перечень объектов, которые покупатели оставляют в машинах в первую очередь. Оказалось, телефонные аппараты, ключи и паспорта — самое обычное из того, что люди забывают на задних сидениях такси. Намного увлекательнее в перечне выглядят комплекты для гриля и «Правонарушение и взыскание» Фёдорвея Достоевского.



Перечень 10-ти вещей, которые в автомобилях Uber утрачивают в первую очередь, сравнительно тривиален:

  1. телефонный аппарат;
  2. украшение;
  3. ключи;
  4. кошелёк;
  5. очки;
  6. сетка;
  7. лицензия либо документ;
  8. перчатки;
  9. заправочное устройство;
  10. солнечные очки.

А перечень 50 наиболее удивительных вещей вызывает большее внимание:

  • дорогостоящие трости для скандинавской ходьбы;
  • иллюстрация;
  • омар;
  • средство по уходу за вкусным картофелем;
  • документ об плате труда;
  • гитара;
  • обручальное украшение;
  • пластиковый молоток;
  • школьные записи;
  • сидение;
  • луч;
  • резкие чипсы Cheetos;
  • пакет нотариальных бумаг;
  • бильярдный кий;
  • дымовая автомашина;
  • дорогие серьги;
  • свадебный имидж;
  • жёсткий диск;
  • детская коляска;
  • пулестойкий жилет;
  • книжка «Правонарушение и взыскание»;
  • валиум;
  • комплект для гриля;
  • мясной комплект;
  • доска для игры в корнхол;
  • сделанная из дерева шапка;
  • случайный купон;
  • устройство для массажа спины;
  • красный кварц;
  • горчица;
  • Библия;
  • комплект для вырезания эльфа;
  • ручка крана;
  • дорогая тапок;
  • очки Гарри Поттера;
  • зелёный кетчуп;
  • легкий змей;
  • пелерина;
  • растение в горшке;
  • Nintendo;
  • псовый батник;
  • контактные линзы;
  • журнал;
  • билеты;
  • плечевая повязка;
  • шоковый револьвер;
  • пылесос;
  • укладка с драгоценностями;
  • сетка с денежными средствами;
  • гитара.

Uber также обнаружила, в какие дни люди в первую очередь передают о утраченных вещах:

  1. воскресенье;
  2. суббота;
  3. пятница;
  4. четверг;
  5. понедельник;
  6. четверг;
  7. среда.

Интересно, что определенные вещи покупатели компании утрачивают намного чаще в определённые дни. К примеру, по воскресеньям люди забывают в машинах свадебные платья, по понедельникам — скейтборды, по кругам — компьютеры. А купальные костюмы пассажиры как правило оставляют по вторникам.

BioWare сообщила о наступающих обновлениях Mass Effect: Andromeda

На формальном веб-сайте Mass Effect: Andromeda BioWare обнародовала запись, посвящённую обозримым исправлениям. в данный понедельник игра обретет большое восстановление, поправляющее технологические неприятности и прибавляющее несколько усовершенствований.



Например, сейчас игроки сумеют впускать толкалёты между планетками на карте галактики, и носить больше вещей в инвентаре и дешевле приобретать ключи для расшифровки кодов Реликтов. У главного героя будет исправлена мультипликация перемещения зигзагами, но у людей и азари улучшится тип глаз.

В следующие 2 месяца BioWare гарантирует привнести ещё несколько поправок, касающихся усовершенствований редактора богатыря, внешнего облика волос и вида героев, анимации и любовных отношений. «Мы попытаемся совершенно бесплатно добавить в одиночную игру больше искусственных объектов», — дополняют творцы.

«Это только часть того, что мы сделали для последующего формирования Mass Effect: Andromeda, — сообщает BioWare. — Как обычно, вы играете в данном весьма значительную роль. Мы намерены выяснить о ваших ощущениях, о том, что вам приглянулось и чтобы вы хотели бы поменять. Мы слышим вас и хотим работать совместно, пока вы продолжаете проверять галактику Андромеды».

Отечественные учёные могут предложить применять квадрокоптеры для поиска больших бриллиантов

Ученые из Иркутского государственного экспериментального технологического института (ИрНИТУ) рекомендовали свежую методику поиска больших бриллиантов, основанную на их эксклюзивных свойствах.

Учёные рассказывают, что в настоящее время для деления алмазосодержащей породы в целях принятия больших бриллиантов применяется рентгенолюминесцентная сепарация. Однако данный способ экологически опасен, требует огромных энергетических расходов и достаточно трудоёмок.

Система, представленная экспертами ИрНИТУ, основывается на применении особого квадрокоптера-алмазоискателя, развертывающего плоскость месторождения. Определение бриллиантов выполняется при помощи распознавания по всему комплексу их данных, другими словами по синтетическим, физическим, зрительным, арифметическим и прочим свойствам.

Создатели рассказывают, что представленный способ позволит понизить затраты энергии на деление и измельчение отправной породы, и позволит доставать преимущественно филигранные бриллианты. Также, квадрокоптеры сумеют работать в наиболее недоступных местах. В конце концов, свежий способ целиком ликвидирует наш момент.

2 изобретения учёных в данной области приняты Роспатентом, готовятся ещё несколько заказов. Подробнее о работе отечественных специалистов вы можете узнать тут.