ad1a641d

PS4 продолжает побеждать по упоминаниям у СМИ даже после исхода Switch

Начало продаж Nintendo Switch был омрачён массой внезапных технологических неприятностей, но, невзирая на это, оказался самым удачным в истории компании как в Европе, так и Южной Америке, но основной минимальный эксклюзив, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, вошёл в десятку наиболее высокооценённых игр всех времён. Однако даже толки, спровоцированная извещениями о трудностях с синхронизацией контроллеров Joy-Con, изобилии бракованных точек на экране, царапающем планшетник твёрдом пластике док-станции и прочих недочётах, не помогла смешанной приставке перевесить на себя внимание корреспондентов. Как узнали специалисты из ICO Partners, Switch упоминается в публикациях СМИ приблизительно втрое намного реже, чем PlayStation 4.


 Ресурс: theverge.com

Ресурс: theverge.com

PlayStation 4 остаётся лидером по количеству упоминаний у СМИ четвёртый год подряд (ICO Partners ведёт аналогичную статистику с начала 2014 года). За этот период времени она проиграла Xbox One всего единожды — в месяц Gamescom 2015, на которой Сони не вела собственную пресс-конференцию. Как представлено на графике ниже, на протяжении всего времени со времени анонса (он прозвучал в начале сентября 2016 года) примерно раз в месяц СМИ сообщала о новой приставки Nintendo меньше, чем о PlayStation 4 и Xbox One. Ещё меньше публикаций определяли лишь одной игровой системе — Wii U, изготовление которой было закончено в начале января 2017 года. Самое большое число упоминаний (около 27 млн.) понадобилось на февраль, когда состоялась демонстрация Switch.

В графике ниже, на котором показана ежемесячная динамика упоминаний, можно заметить, что 1 раз Switch всё же удалось обогнать конкурентов. Это случилось в месяц демонстрации приставки. Но PlayStation 4 оперативно возродилась в собственных правах, но количество заметок, сопряженных с Switch, быстро пошло на регресс. После еще одного всплеска в начале мая (тогда SuperData Research рассказала о 1,5 млрд реализованных во всем мире единиц) консоль «Большой N» снова начала сдавать позиции, и в середине мая СМИ сообщали о ней около 4 млн. еженедельно, в то время как PlayStation 4 определяли порядка 12 млн. заметок.


Во время с 1 по 26 мая о Switch сообщили около 20 млн. раз, в то время как PlayStation 4 стала героиней порядка 37 млн. публикаций, но Xbox One накопила 25 млн. упоминаний.

Что же касается анонсов, то начальное извещение о подготовке Switch было озарено у СМИ хуже, чем подобная весть о PlayStation 4 Pro. В то же самое время о новой приставке Nintendo сообщали больше в процессе демонстрации и начала реализаций, чем о PlayStation 4 Pro и PlayStation VR в аналогичные времена.

«Switch очень хорошо началась, — сообщил специалист ICO Partners Томас Бидо (Thom Bideaux). — Настолько множеством упоминаний у СМИ она почти во всем должна январской демонстрации, которую СМИ детально озарила. Также консоль прельстила внимание СМИ в процессе старта, чему не навредил даже непрезентабельный комплект исходных эксклюзивов. Если еженедельное количество публикаций останется на уровне 4 млн., это будет немного более половины, чем у Xbox One, и на уровне 40 % от числа заметок о PlayStation 4, что было бы отличным подспорьем для Nintendo».

В отдельности Бидо заявил о недочетах политики Майкрософт: в отличии от Сони, организация как и прежде предпочитает делать большие новости на огромных событиях вроде Е3, но такая политика «весьма опасна». «Е3 остается самым важным мероприятием в игровой промышленности, однако Майкрософт необходимо обучиться переносить новости за его лимиты, — сообщил он. — Сентябрьское событие Сони [имеется в виду демонстрация Slim- и Pro-версий PlayStation 4 — прим.] завлекло столько же интереса прессы, сколько её пресс-конференция на Е3, и данный год был самым удачным для компании за все время ведения нашей статистики. Самым лучшим месяцем для Xbox One остаётся июль».

Бидо заметил, что до сегодняшнего дня Nintendo «не сделала ни одной существенной ошибки» в движении Switch и обучилась создавать календарь анонсов не смотря ни на что на соперников. Одним просчётом он представил незначительное число эксклюзивов, появившихся в одно время с консолью. Не так давно вице-президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) сообщил, что организация имеет огромные проекты на Е3 2017. Специалист сказал мнение, что новости, которые прозвучат в Лос-Анджелесе, помогут ей сдержать занятую высоту.

Поезда с USB-розетками и жидкокристаллическими экранами будут в столичном метро в начале апреля

Формальный сайт Градоначальника и Правительства Города Москва рассказывает о том, что в начале мая в Московской метро начнут использоваться поезда следующего поколения высокого удобства.


 mos.ru

mos.ru

Первые 6 составов под наименованием «Город Москва» выйдут на Таганско-Краснопресненскую полосу. Это одна из наиболее нагруженных полос Московской подземки: в будний день примерно по ней выезжают около 1,2 млрд пассажиров.

Поезда новой серии на 15 % емче старых — они могут возить до 2-ух миллионов человек. У вагонов отличная шумо- и термоизоляция, системы кондиционирования и обеззараживания воздуха. Зал озаряют светодиодные лампы. Также, пишется о ажурном ходе через все вагоны и о расширенных дверных проёвзмах со световыми и голосовыми индикаторами.


Оборудование поездов включает USB-розетки для подзарядки устройств. Жидкокристаллические экраны и диалоговые карты помогут пассажирам отыскать необходимые установки, пролагать маршрут и высчитать время в пути.

В конце концов, в вагонах установлена передовая система видеонаблюдения: изображение от камер передаётся в ситуативный центр.

 mos.ru

mos.ru

На протяжении 2017 года на Таганско-Краснопресненской линии ожидается включить 24 свежих состава. Но до 2020-го Московская подземка обретет 96 поездов «Город Москва».

2 первые части Serious Sam для VR-шлемов вышли в Steam

Croteam и Devolver Диджитал произвели в Steam 2 игры для шлемов виртуальной реальности — Serious Sam VR: The First Encounter и Serious Sam VR: The Second Encounter. Шутеры совместимы с устройствами Oculus Rift и HTC Vive.

The Second Encounter можно приобрести со скидкой 25 %. На комплект Serious Sam VR Bundle, в входящий ещё и Serious Sam VR: The Last Hope, работает 31-процентная скидка.

Serious Sam VR: The First Encounter определенное время находилась в начальном доступе Steam, однако сейчас его оставила. «2-ое наступление» вышло в сервисе Valve только не так давно.

Основным антагонистом в играх играет богоподобное создание Ментал, которое вышло из спячки и угрожает убить нашу расу. Сэм Стоун — заключительная вера галактики на сохранение.


Любой из шутеров позволит сыграть с полчищами противников, применяя обширный запас Сэма. В режиме виртуальной реальности игроки сумеют побывать в Древнейшем Египте, Латинской Америке, рыцарской Европе и Месопотамии.

В перечень дешевого игрокам оружия входят бензопила, миниган, кольт, дробовик и снайперская ружье. Создатели выделяют, что точно придерживать прицел в течение продолжительного времени вполне может быть не настолько просто, как представляется.

Serious Sam VR: The First Encounter и Serious Sam VR: The Second Encounter сохраняют кооперативное изучение и конкурсные абонентские поединки. Предельное количество игроков — 16. При этом в одних и таких же матчах могут участвовать как клиенты с клавиатурой и мышью, так и владельцы VR-шлемов.

Новая ландшафтная камера «Самсунг» Gear 360 сохраняет 4К-видео

Организация «Самсунг» Электроникс в масштабах демонстрации, посвящённой выходу передовых телефонов Галакси С8 и Галакси С8+, продемонстрировала свежую камеру Gear 360 для ландшафтной съёмки.

Устройство оборудовано 2-мя 8,4-мегапиксельными КМОП-сенсорами и 2-мя зрительными блоками Fisheye с предельной диафрагмой f/2,2. Это дает возможность вести видеосъёмку с циркулярным обзором.

Вероятна запись видеоматериалов в формате 4К с разрешение 4096 × 2048 пунктов и скоростью 24 кадра за секунду. Удерживаются разные режимы съёмки, и в том числе Тайм Lapse.

Камера оснащена двухдиапазонным (2,4/5 ГГц) адаптером беспроводной связи Wifi 802.11a/b/g/n/ac с помощью Wifi Direct, контроллером Блютуз 4.1 и портом USB Type-C. Для сохранения данных служит диаграмма microSD вместительностью до 256 Гигабайт.

Устройство предохранено от действия пыли и брызг по стереотипу IP53. Размеры составляют 100,6 × 46,3 × 45,1 миллиметров, вес — 130 г. Питание гарантирует аккумуляторная батарея ёмкостью 1160 мА·ч.

Камера может работать в сочетании со телефонами «Самсунг» Галакси С8, С8+, С7, С7 эдж, Note5, С6 эдж+, С6, С6 эдж, A5 (2017) и A7 (2017). Стоимость и сроки начала реализаций не открываются.

Система подготовки стен под покраску

Что из себя представляет стеклохолст под покраску, знает не каждый: данный новейший материал отделки вышел на рынке относительно недавно и активно накапливает известность благодаря собственным дорогим свойствам. Как и прочие типы сегодняшних элементов, окрасочный стеклохолст паутина дает недосягаемые раньше преимущества в ходе облицовочных работ. Цена на наклейка стеклоткани на стены есть на сайте xn--80adklhqhhobug.xn--p1ai.

Область использования источника
Что это такое? Стеклохолст представляет из себя нетканое полотно, приобретенное прессованием и которое состоит из мелких пустых волокон. Это узкий просвечивающий источник, вследствие этого на квалифицированном жаргоне стеклохолст окрасочный довольно часто называют паутинкой.

Для чего необходим окрасочный стеклохолст? Он дает возможность гарантированно избежать видных поражений на стене и потолке. Возникновение трещин на поверхностях, обработанных штукатуркой и замазкой, далеко не всегда соединено с дилетантством рабочих, выполнявших ремонт. Растрескивание обосновано физическими качествами классических стройматериалов, которые под действием высохшего воздуха с течением времени предоставляют усадку.

Вторая причина возникновения трещин – регулярная пульсация, свойственная для домов, размещенных по соседству с шоссе либо железной дорогой. Из-за возникновения трещин ранее было необходимо довольно часто обновлять искусственное покрытие.

Применение стеклохолста дает возможность получить отлично гладкие, долговременные и не подвластные растрескиванию стенки и потолок.

Гипоаллергенность, пожарная безопасность, удобство в применении, надежность и дееспособность впускать водные пары, из-за которой украшаемые поверхности имеют подходящую влажность, обусловливают все более и более систематическое применение паутинки для армирования стен и потолка.

Технические характеристики
Окрасочный стеклохолст – простой мочалистый источник, приобретенный из естественного материала, которым служит кварцевый песок.

Стеклохолст паутина поставляется в рулонах, протяженность полотна составляет 50 м, высота 1 м.

Насыщенность стеклохолста находится в диапазоне от 25 до 50 г/м 2 .

Эталоны различной насыщенности

Для стен лучше выбрать волокно большей насыщенности, а для потолка – большей.

Применение источника вероятно при температуре от – 40 до + 60 °С, что делает его подходящим для любых погодных требований.

Паутина различается воздухопроницаемостью и гигиеничностью: она не электризуется, не копит пыль, выносит мокрую уборку, на ней не образовывается плесень и гриб. Источник не акцентирует в воздух углекислого газа и не сохраняет горение. Это в сочетании со стойкостью к машинным поражениям и перспективой оперативного нанесения дает паутинке преимущества сравнивая с иными вариантами материалов отделки.

Меры безопасности
Стеклохолст паутина формирует на стенах жесткое износоустойчивое покрытие, которое можно мыть, однако эти качества он покупает только в купе с клеем. До того как рассуждать о том, как склеивать стеклохолст на стенки, необходимо побеспокоиться о границах осторожности.

Еще не прикрепленный источник довольно хрупкий, и его малые частички могут угодить в респираторные пути. Очутившись на коже и слизистых слоях, пустые волокна вызывают недовольство, вследствие этого при функционировании в обязательном порядке применять респиратор, защитные очки и спецодежду.

Склеивать паутинку можно лишь при некоторой температуре (от + 15 до + 25 °С) и влаги воздуха менее 60 %. При проведении работ недопустимы сквозняки, требуется отчислить поражение непосредственных лучей солнца.

Как верно склеивать стеклополотно? Нужно, чтобы стенки были за ранее выровнены и шпатлеваны. Перед клейкой стеклохолста на гипсокартон, необходимо тщательнейшим образом зашпатлевать и упрочнять швы между плитами и в будущем следить, чтобы они не сходились с границами стеклополотен. Стеклохолст на шпаклевку склеивается лишь после использования грунтовки основательного вторжения, которая позволит избежать перерасхода приклеивающего вещества.

Система представляет, что паутинку можно склеивать лишь особыми составами, которые не имеют аррорут, к примеру, клеями Бостик, Oscar, Wellton, производимыми изготовителями стекловолокна. Теми же составами склеиваются и стеклообои.

Необходимо рассматривать, что источник имеет левую и не менее приглаженную внешнюю сторону: принципиально не спутать.

Создатель Candy Crush Saga выпустит мобильную Call of Duty

Call of Duty обретет мобильную адаптацию от одного из самых крупных создателей игр для телефонов и микропланшетов. Над свежим планом работает King Диджитал Entertainment, создатель Candy Crush Saga, которого в январе минувшего года приобрела Activision Blizzard.



«Наша цель как команды — сделать мобильный проект Call of Duty, превратив самый лучший консольный опыт, который поклонники понимают и обожают, открыв свежие возможности мобильных телефонов и переосмыслив жанр», — сообщает King Диджитал Entertainment.

Пока нет деталей того, что из себя будет представлять мобильный проект. В управлении общественности есть лишь большое количество должностей стокгольмской студии, включая оглашение о поиске арт-директора.

«Наш подход и желание — быть новыми, социальными и подходящими, и предоставить весьма настоящий игровой опыт, — пишется на веб-сайте с должностями. — Мы разрешим команде свободно формировать макеты, дадим вероятность раздумывать необычно и будем награждать за усиление опыта и образование внезапных итогов».

Организация желает сделать игру, которая привлечёт почитателей серии Call of Duty на долгое время.

Необходимо отметить, что это не первая подвижная игра в распространенной вселенной. К примеру, в начале ноября 2014 года вышла условно-бесплатная политика Call of Duty: Heroes, в которой нужно создавать и совершенствовать военнослужащую основу. Также Activision Blizzard в середине мая 2014 г закончила соглашение с японской студией Elex об образовании мобильной Call of Duty. Elex прежде всего известна как создатель Clash of Kings.

Телефон «Самсунг» Галакси J5 (2017) с Андроид 7.0 «засветился» в бенчмарках

2 бенчмарка — GFXBench и Geekbench — открыли технологические характеристики телефона Галакси J5 (2017), который скоро, как предполагается, рекламирует организация «Самсунг».

Инструмент обретет «домашний» микропроцессор Exynos 7870. Данный чипсет имеет 8 ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,6 ГГц, графический контроллер Mali-T830 и сканер LTE Category 6, гарантирующий вероятность закачки данных через мобильную сеть со скоростью до 300 Mbit/с.

Объем экрана показан равновеликим 4,8 дм по ширине, однако тут, возможно, прячется ложь, так как модель Галакси J5 (2016) оборудована 5,2-дюймовым дисплеем. Разрешение равно 1280 × 720 пунктов (формат 720р).

Если верить данным бенчмарков, новинка одарена 2 Гигабайт материнской платы, флеш-модулем вместительностью 16 Гигабайт, и передней и оборотной камерами на базе 12-мегапиксельного детектора.

На тестированный телефон была установлена ОС Андроид 7.0 Nougat. Анонс Галакси J5 (2017) может пройти до конца осени.

Отечественная организация сделает технологию из 200 мировых аппаратов для Сети-интернет вещей

Отечественная организация «Спутникс» (ООО «Спутниковые новейшие галактические системы») рассчитывает к концу следующего десятилетия открыть крупномасштабную орбитальную группу для Сети-интернет вещей (IoT).

 «Спутникс»

«Спутникс»

Как рассказывает газета «Извещения», со ссылкой на утверждения управления «Спутникса», по плану ожидается вывести в космос 200 аппаратов. Они будут находиться на земной орбите, снабжая размен данными между наземными абонентами IoT и операторскими районами.

«Наша конечная цель — это образование мировой цельнотянутой справочной инфраструктуры, которая снабдит подрывной рост услуг и сервисов на базе технологий Сети-интернет вещей», — рассказали в отечественной компании.

 «Спутникс»

«Спутникс»

Специалисты полагают, что реализация такого крупного проекта столкнётся с рядом проблем. Например, нужно достичь значительного понижения стоимости спутников. В любом случае, однако в компании «Спутникс» считают, что их система к 2025 году сумеет обслужить до 500 млрд наземных механизмов Сети-интернет вещей.

По прогнозу специалистов, в 2017 году в мировом масштабе будет числиться 8,4 млн IoT-продуктов против 6,4 млн в 2016-м. К 2020 году уровень повысится до 20,4 млн. Основными драйверами повышения оцениваемого рынка ученые полагают КНР, Южную Америку и Восточную Европу, где часть развёрнутого IoT-оборудования в 2017 году добьется 67 % от совместного объёма во всем мире.

Конкурс ASUS Republic of Gamers — именуем имена призеров!

Друзья!


Мы благодарим всех участников состязания, произведенного нашим веб-сайтом вместе с основным изготовителем игровых механизмов организацией ASUS.

Чтобы участвовать в состязании и получить шанс выиграть один из кубков от компании ASUS, вы должны были ответить на вопросы о продуктах рода Republic of Gamers, такие как игровой Full HD-монитор ASUS ROG Свифт PG258Q и игровой персональный компьютер ASUS ROG RG8 II. Так вот, конкурс закончен и пора представить имена чемпионов!

1-ое место и клавиатура ROG Claymore добываются Михаилу Богданову из Петербурга (bogdanov-usinsk@…)!


Но 2-ое место и мышку ROG Spatha приобретает Влад Болховский из г. Магнитогорск (bolhovsky@…).

Приветствуем чемпионов и просим их доставить собственные почтовые адреса с индексом и обозначенным в анкете телефонным аппаратом на адрес редакции — бонусы будут высланы почтой. Снова благодарим всех участников за выраженный энтузиазм и приглашаем к участию в наших следующих состязаниях.


Конкурс грузится…

ТВ-приставка Zidoo X10 вполне может быть оборудована 3,5-дюймовым накопителем

Сетевые ретейлеры начали реализации тв приставки Zidoo X10, использующей ОС Андроид 6.0 Marshmallow в купе с Linux-платформой OpenWrt.

В базу новинки положен микропроцессор Realtek RTD1295 с 4-мя вычисляемыми ядрами Cortex-A53 и видеоадаптером ARM Mali-T820 MP3. Объём материнской платы DDR3 составляет 2 Гигабайт. Есть интегрированный флеш-модуль вместительностью 16 Гигабайт и разъем для карты microSD.

В каркасе устройства присутствует место для обычного 3,5-дюймового накопителя с внешним видом SATA 3.0. Так что, клиенты сумеют установить жёсткий диск либо твердотельный модуль нужной ёмкости.

Оборудование приставки включает контроллер Gigabit Ethernet с аналогичным разъёбог для подсоединения сетевого провода. За возможности беспроводной связи отвечают адаптеры Wifi 802.11ac и Блютуз 4.0. Учтен инфракрасный шлюз для приёма сигналов от пульта дистанционного управления.

Новинка может управляться с обработкой 4К-видеоматериалов со скоростью до 60 сотрудников за секунду. Есть внешние виды HDMI 2.0a, С/PDIF, шлюзы USB 3.0 и USB 2.0. Размеры составляют 197 × 197 × 65 миллиметров.

Купить модель Zidoo X10 можно по приблизительной стоимости 230 долларов.