ad1a641d

Эпл отказывается от графических технологий Imagination Технолоджис

Создатель графических решений Imagination Технолоджис Group лишился собственного самого крупного заказчика — компании Эпл. Это спровоцировало небывалое снижение котировок английского чипмейкера.


Как рассказывает агентство Bloomberg ссылаясь на утверждение, сделанное Imagination Технолоджис во вторник, 3 мая, Эпл закончит применение технологий компании в собственных свежих продуктах в обозримые 15–24 месяца. Но в Imagination Технолоджис убеждены, что Эпл не сумеет справиться без этих исследований.

 androidauthority.com

androidauthority.com

«Эпл не продемонстрировала никаких доказательств, доказывающих её утверждение о том, что ей больше незачем технологии Imagination, и при этом организация не будет не соблюдать права на принадлежащие Imagination патенты, умную собственность и секретную информацию», — заметили в английской полупроводниковой компании.

По результатам прошлого текущего года, прикрытого 30 мая 2016-го, Imagination Технолоджис обрела от Эпл около 60,7 млрд фунтов ($76,1 млрд) в качестве лицензионных сборов и роялти. По результатам нынешнего отчётного года Imagination Технолоджис ждет такую выручку размером 65 млрд фунтов. Договора с Эпл дают чипмейкеру приблизительно половину выражения.

 forbes.com

forbes.com

Эпл считается четвёртым по величине акционером Imagination Технолоджис, обладая 8-процентной частей в компании. До того не раз шли некоторые слухи, что изготовитель Айфон и iPod будет одним обладателем азиатской компании, которая сможет помочь Эпл сделать свои графические микропроцессоры. Пока Эпл применяет графические ускорители Imagination Технолоджис в собственных микропроцессорах A-серии.

После утверждения о прекращении партнерства с Эпл акции Imagination Технолоджис подешевели на высочайшую величину в истории (на 69 %) и добились максимума за прошедшие 7 с половиной лет, подчеркивает Reuters.

«Ростелеком» использует дроны для составления электронных карт

«Ростелеком», по известию издания «Ведомости», назвал тендер на поставку и техобслуживание беспилотных летательных аппаратов (БПЛА), которые будут применяться для сбора картографических данных.


Совместная совокупность договора составит 19,6 млрд руб. Речь, например, идёт о закупке дронов самолётного вида и аппаратов с отвесным взлётом и высадкой (коптер).

Среди задач, которые ожидается решать с помощью беспилотников, определены: инвентаризация сельхозугодий, образование электронных карт полей, прогноз естественных и антропогенных субъектов, образование ортофотопланов, съёмка трудных территорий, образование топографических намерений, прогноз чрезвычайных случаев, цифровая картография и моделирование.

Что же касается технологических данных дронов, то устройства самолётного вида должны гарантировать длительность полёта более 150 секунд. Предельная протяжённость маршрута — более 210 км, скорость — до 130 км/ч.

Плоскости должны быть сделаны из ударопрочного, гибкого и устойчивого к спортивным кругам и окружающей среде элементов, таких как экструдированый пенополистирол.

Кроме самих аппаратов продавец должен будет снабдить и нужное оператору ПО. Для администрирования БПЛА ожидается применять компьютеры с сопутствующим софтом.

Не менее доскональную информацию о закупке «Ростелекома» можно отыскать тут.

Создатели Injustice 2 пояснили технологию микротранзакций в игре

Как и во всех сегодняшних играх, в Injustice 2 будут микротранзакции. Как сообщили создатели из студии NetherRealm на портале файтинга, внутриигровая денежная единица именуется Source Crystals, и приобретать за неё можно только косметические объекты, никоим образом не действующие на геймплей.

«Мы оцениваем нашу публику и будем искренны: тут невозможно стать мощнее, оплатив за это денежные средства, — удостоверили они. — Source Crystals применяются только для приобретения косметических усовершенствований, Premier-обликов и красок — всё это далеко не даёт превосходства в поединках».

В Injustice 2 будет предлагаться система под наименованием Transform Gear. Она состоит в том, что у игрока есть вероятность переработать собственную высококачественную, однако неприглядную одежду с отличными данными во что-нибудь не менее хорошее глазу. Для этого перечисленные выше кристаллы также применяются.

Также микротранзакции в файтинге позволят стремительней пропускаться. «Если у вас есть персонаж 20 значения, можно растратить Source Crystals на прокачку иных героев до предела. Это опциональная вероятность, которая никоим образом не оказывает влияние на игровой процесс», — дополняют творцы. Так это либо нет, уверимся 16 июня, когда игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.

G2A отвергла ультиматум Gearbox, определив условия неосновательными

На прошедшей неделе мастерская Gearbox Software закончила соглашение с интернациональной коммерческой площадкой G2A.com для реализации уникального коллекционного издания Bulletstorm: Full Clip Edition. Прямо за этим на грани разрыва сделки она выставила к свежему партнёru ряд условий по войне с жульничеством, сформулированных видеоблогером Джоном Бэйном (Jock Bain), популярным как TotalBiscuit. В течение дня после их извещения решения G2A не следовало, и мастерская назвала, что собирается закончить партнерство, но незначительно позднее ретейлер отозвался на ультиматум довольно объёменьшим утверждением.

G2A не собирается делать вчиненные условия потому, что они « сделаны». «Все условия, повышенные в ультиматуме к G2A, действительно достаточно давно нами выполняются», — сообщил младший редактор G2A Гжегож Мазовецкий (Grzegorz Mazowiecki). Согласно его заявлению, клиенты супермаркета могут вернуть средства, даже не приобретая подписку на сервис G2A Shield, причём в истории ретейлера есть ситуации, когда клиент приобретал денежные средства за продукт, приобретенный за два года до этого. Если приобретённый ключ активации не действует, клиент может соединиться с менеджерем и получить денежные средства либо другой ключ. В случае если торговец отказывается решить дилемму, необходимо направиться в центр помощи, эксперты которого помогут отыскать выход из обстановки.

«Отдел помощи покупателей G2A круглые сутки обрабатывает послания на 6 языках, но совместное количество поддерживаемых языков составляет 9, — объяснил Мазовецкий. — Среднее время ожидания решения не превосходит пары секунд. После передачи заявки наш работник соединится с менеджерем и даст ему шанс разъяснить происшедшее, а потом бригада сделает всё вероятное, чтобы обе стороны остались удовлетворены. Неприятность клиента как правило определяется на протяжении нескольких часов, в то время как на других коммерческих площадках 1 лишь ответ можно ожидать недельками».

В случае, если клиент оплачивает подписку G2A Shield, он может рассказать о собственной неприятности в постоянный чат. «С большой большой вероятностью клиент обретет собственные средства назад в процессе разговора в чате, который кредитёт всего 5 минут, — продолжил работник. — G2A собственноручно соединится с менеджерем и примет решение вопрос».

G2A также настаивает на том, что не врет клиентов, применяя сокрытые наценки на товары. «Все платежи и комиссии детально изображены в аналогичных таблицах, — сообщил он дальше. — Вне расценки начисляется НДС, работающий в стране клиента, и, если она имеет место, комиссия подобранной платёжной системы. И та, и иная прибавка не находятся в зависимости от G2A, о чём мы уведомляем наших клиентов перед совершением транзакции. Мы не взыскиваем никаких особых платежей».

G2A заявляет, что все ключи, реализующиеся в супермаркете, обретены легальным методом, и потому не замечает потребности в предоставлении создателям и издателям доступа к основе ключей. И более того, исключение из реализации законных ключей, возникновение которых по какой-нибудь причине подняло колебание, «отметилёт вред игровой промышленности и игрокам и, кроме остального, нелегально». По словам обладателей G2A, ключевая причина жалоб к площади скрывается в возмущении тем прецедентом, что она занимается перепродажей игр, и в том числе приобретенных в составе бандлов по невысоким расценкам. Но это, подчёркивают они, целиком легально, но % жульничества на G2A.com один из наиболее невысоких в игровой промышленности.

Со слов начальников площадки, в тех вариантах, когда игровая организация подозревала её в реализации ключей, приобретённых с применением данных стянутых карт, ей необходимо предложить подтверждения, и только после этого блокировать их. Также, G2A предлагает издателям и создателям бесплатное активное участие в платформе G2A Direct, открывающей доступ к информационной базе.

«Мы всеми силами пытаемся сохранять отличные отношения с создателями и сражаться с неблаговидными менеджерами, — закончил Мазовецкий. — Мы также с почтением причисляемся к тем, кто осуждает нас. Пока, не все осознают, как функционирует G2A. Не сориентировавшись сами, они приводят в ложное мнение иных. Самым лучшим подтверждением того могут стать 4 условия, сформулированных Джоном Бэйном, в совершении которых, оказалось, нет необходимости. Все приподнятые вопросы достаточно давно стали частью G2A».

Жизнь половины жителей России не поменяется в случае отключения Сети-интернет

Всероссийский центр обучения публичного соображения (ВЦИОМ) опубликовал итоги изучения, посвящённого особенностям применения Сети-интернет в РФ.

Докладывается, что часть пользователей интернета в России добилась 75 %. Для аналогии: в 2011 году этот уровень составлял 51 %. Среди молодежи в возрастной группе от 18 до 24 лет почти каждый день в интернет проходят около 90 %.

В первую очередь жители России применяют Интернет для общения с товарищами и ближними (64 %), в роли источника вестей (60 %) и для развлечений (54 %). Каждый третий гражданин России благодаря Сети-интернет проходит изучение и приобретает самообучение (49 %), и проводит банковские процедуры (46 %).

Проблемы при изучении свежих перспектив Сети появляются примерно у трети клиентов. Как и следовало ждать, в основном про это рассказывают пенсионеры. При появлении проблем в процессе работы в Сети-интернет 31 % клиентов как правило пытаются решить дилемму собственноручно — к примеру, отыскать информацию на информационных сервисах, форумах и т. п.


Интересно, что гипотетичная картина общего пропадания Сети-интернет жителей России не пугает. Так, четверть респондентов — 47 % — рассказали, что тогда в их жизни ничего не поменяется. Ещё четверть (26 %) сообщили, что воздействие будет очень слабым. И лишь для 27 % граждан России неимение доступа в интернет будет серьёзным мероприятием: 22 % сознались, что их жизнь значительно поменяется, но они сумеют приноровиться, но 5 % сообщили, что они не могут представить ежедневной жизни без возможности выходить в сеть интернет.

Ролевая игра Valkyria Revolution доберётся до Европы летом

Издательство Sega назвало даты релиза Valkyria Revolution на Востоке — новая часть серии Valkyria Chronicles выйдет 27 июля в Южной Америке и 30 июля в Европе.

Версии для PlayStation 4 и Xbox One будут распространяться как в дисковых, так и в цифровых версиях. У владельцев PlayStation Vita выбора нет — им предложат только цифровую версию. На всех платформах игра стоит $40.

Живущие в Европе владельцы предзаказов сумеют получить лимитированное издание Valkyria Revolution, которое включает в себя диск с саундтреком. Американцам повезёт больше — им также достанется железный знак.


В сайте PlayStation создатели настаивают на том, что Valkyria Revolution это далеко не продолжение Valkyria Chronicles, но скорее всего спин-офф. Его действие развертывается в другой вселенной, плюс игра целиком отделалась от поэтапных ибоёв, но потребность обдумывать стратегию при этом осталась.

В «Блицкриг 3» добавили мятежный синтетический разум «Борис»

Nival назвала о выходе еще одного большого обновления для «Блицкриг 3». Его основной отличительной чертой считается прибавление в игру «Бориса» — эксклюзивного синтетического разума на базе нейросети, который не применяет тайную информацию о сопернике.

Каждые несколько сек «Борис» подвергает анализу игровую сессию и на базе приобретенных данных делает предвестие действия врага, что дает возможность ему использовать трудные контрстратегии с собственной стороны. Создатели также говорят, что их синтетический разум играет весьма правильно, ведет разведку, приспосабливается к обстановки, не поступает напрасно армиями и вообще — способен сопротивляться даже квалифицированному клиенту.

Начать поединок против ПК можно при помощи образования «Собственной игры». После того, как вы настроите характеристики схватки, добавьте упомянутый синтетический разум в роли оппонента.

Gears of War 4 перебросят на неравномерный мультиплеер

Мастерская The Coalition планирует перевести Gears of War 4 на неравномерный мультиплеер. Как в Halo 5: Guardians и прочих играх, 1 год в шутере продолжается несколько лет. В масштабах года игроки принимают участие в сортировочных матчах и зарабатывают звания, а потом увеличивают либо снижают собственный класс, который находится в зависимости от искусства применять способности в бою.



Классы обнуляются в середине любого года, потому каждые несколько лет звания придётся зарабатывать вновь. The Coalition пока не решила, сколько как раз будет продолжаться 1 год.

По мере увеличения класса игроки в Gears of War 4 сумеют зарабатывать премии вроде комплектов раскрасок оружия. Эти раскраски отвечают самим классам — серебряному, серебристому, золотому, ониксовому и алмазному.

Мастерская сообщила, что разрабатывает метод усовершенствования ранговой системы, который основывается на умениях игроков.

«Данная обновлённая модификация наших рангов навыков должна сделать лучше пунктуальность предназначения рангов и начать в основном принимать во внимание ваши способности, — сообщила The Coalition. — Когда мы пустим данную технологию, вы можете увидеть, что ваш класс выше либо ниже, чем вы ждали, сравнивая с свежим сезоном. Действительно, это не менее четкое определение ваших умений (и действенности в сортировочных матчах), таким образом будьте готовы к вероятным переменам!».

Также организация планирует сделать лучше командный баланс в ранговых играх. Восстановление выйдет в обозримые дни и сделает так, чтобы разбег между классами игроков в командах была максимальной. Тем не менее, временами на фонах схваток всё равно будет можно заметить воинов различных рангов.

Первый опыт флагманского Xiaomi Mi6 ценой от $463 запланирован на завтрашний день

Некоторые слухи и утечки о приготовляющемся в недрах Xiaomi телефоне Mi6 вероятно послезавтра будут либо доказаны, либо раздуты формальным источником. Пару часов назад через соцсеть Weibo японский изготовитель дал прямо осознать о том, что в рассчитанном на 11 мая 2017 года анонсе главной «фигурой» будет как раз Mi6.

На протяжении заключительных нескольких суток формальный аккаунт Xiaomi в Weibo намекал на огромное явление, ждущее почитателей брэнда в скором времени. Для этого 6 мая запустили обратный счётчик, и каждый день размещались картинки всех передовых телефонов Mi-серии в порядке их возникновения. Нынешняя запись с Xiaomi Mi5 и роспись говорят о том, что наследник текущего флагмана готов выйти на свет.

Ряд близких к делам Xiaomi источников удостоверяет, что полномасштабное знакомство со телефоном Xiaomi Mi6 устроят послезавтра. Иные же инсайдеры не исключают, что Xiaomi собирается только приотворить определенные технологические нюансы наступающей новинки и, как вариант, представить дату её премьеры. Нам же остаётся лишь раскидывать мозгами в предвкушении пресс-релиза.

Напоминаем, что первоначально возникновение модификации Mi6 могло пройти прежде, однако из-за неприятностей с поставками комплексов — чипов Snapdragon 835 — японский изготовитель задержал выход устройства. Телефон выпустят в 2-ух стандартных вариантах, различающихся линией дисплея, объёбог памяти (как быстрой, так и интегрированной) и присутствием/неимением двойного модуля оборотной камеры.

Обычный Xiaomi Mi6 обретет микропроцессор Snapdragon 835, 4 Гигабайт ОЗУ, флеш-накопитель на 64 Гигабайт, оборотную камеру с разрешением 12 Мп и 8-Мп фронталку. Не менее современная версия Mi6 сумеет похвастать 6 Гигабайт материнской платы, 128 Гигабайт интегрированной и усовершенствованной видеокамерой на задней стороне.

Стоимость новинки, если базироваться на некоторые слухи, начнется с планки $463, но лучшей комплектации обойдётся в $579.

Эрик Шмидт: телефон от Энди Рубина будет работать на Андроид

Свежий телефон от Энди Рубина (Andy Rubin), который будет дебютным продуктом его новой компании Essential, будет на самом деле работать под регулированием Андроид. Это можно было полагать ещё в процессе статьи тизера благодаря уголку с узнаваемыми пиктограммами, и принимая во внимание прошлое г-на Рубина в роли одного из основателей и главных начальников Андроид.



Однако сейчас Эрик Шмидт (Rick Schmidt) из Google доказал в Твиттер, что инструмент будет одним из выходных в скором времени «необыкновенных свежих услуг» для клиентов Андроид. Вдобавок к этому твит Елена Шмидта дает возможность прийти к выводу об весьма дружественных отношениях между Essential и Google — это значит, что у нас есть возможность заметить свежий вид узкого партнерства, который напоминает о временах Nexus.

В настоящее время поисковый великан увеличивает свое наличие на рынке в роли компании-производителя телефонов, а не лишь создателя ОС. Так что, Google хочет при помощи собственных решений серии Pixel прямо соперничать с Эпл и «Самсунг» в высшем секторе, продвигая попутно необходимые ей аппаратные и компьютерные технические новаторства.

Твит Елена Шмидта был размещен в сутки анонса «Самсунг» Галакси С8 — это далеко не вполне может быть элементарным совпадением. Беспрекословным лидером рынка передовых Android-аппаратов считается «Самсунг» — вероятно, Essential сумеет посоветовать заслуживающую замену аппаратам серий Галакси С и Галакси Note? Ожидается, что образец телефона от Essential Products мы увидим в начале 2017 года.