Североамериканское галактические агентство всегда брало на вооружение ведущие технологии визуализации, даже если они были сделаны, вроде бы, для несерьёзных окружений. Не так давно НАСА провела голографическую демонстрацию «Марс» и опубликовала большой ассортимент специальных программ и ресурсов для создателей во всевозможных областях, в любом случае сопряженных с авиацией и освоением вселенной, включая технические решения, методы робототехники, средства обработки данных и администрирования действиями, приборы теста лечебных показаний и воздействия на атмосферу.
Сейчас НАСА в партнёрстве с Epic Games использовала онлайн действительность и графический двигатель Unreal Engine для возведения симулятора работы на Интернациональной мировой установки. Чтобы стать профессиональным астронавтом, претенденты проходят 2-летнюю активную тренировку на особенных снарядах, будучи подвешенными на канатах, что дает возможность им пристраститься к технологическому кругу МКС и автотранспортных кораблей, и, среди остального, предложению скорой помощи друг дружке в условиях, придвинутых к невесомости.
До того астронавты проходили тренировку в корпорации «промежуточной плавучести», сконструированной на основе большого водоема, вмещающего 23,5 тыс кубометров жидкости, и работали в полноразмерной модификации галактического челнока и с автономными двигателями МКС. Применение виртуальной реальности вместе с физическим окружением, позволит грядущим астронавтам лучше направить собственные способности в веской симуляции.
Соперничающий с Unreal Engine двигатель Unity также стоит на вооружении НАСА и сохраняет передовые решения для онлайн и пополненной действительности. Сегодня больше создателей игр применяют Unity, чем Unreal Engine, однако заключительный служит прототипом игр отличного класса, и используется в зрительных планах больших организаций, включая БМВ, Макларен, Ikea и Lockheed Мартин.
Данная модификация симулятора различается от раньше произведенного обучающего круга Mission: ISS для Oculus Rift. В ней используется система гравитационной выгрузки с серьезным резонансом на действия стажёра. В её базе находится автоматический крамбол, помогающий имитировать чувства пребывания в микро-, месячной либо инопланетной гравитации. Кроме выполнения занятий, эта система комбинированной действительности используется НАСА в подготовке внешнего вида свежих мировых зданий и двигателей.